Pular para o conteúdo

A primeira escola especializada em tecnologia do Alto Solimões, com corpo técnico formado na área.

Módulo 1: Começando com Python

O que é lógica de programação

Antes da linguagem vem o raciocínio; e ele já é seu

Você já usa lógica todo dia

Antes de qualquer linguagem, uma verdade que costuma ser dita ao contrário: lógica de programação não é uma habilidade nova que você vai adquirir. É uma que você já usa, e que agora vai precisar escrever com muito mais cuidado.

Pense em como você explica a alguém o caminho da rodoviária de Benjamin Constant até o porto:

  1. Saia da rodoviária e vire à direita.
  2. Siga reto até a terceira esquina.
  3. Vire à esquerda e desça a ladeira.
  4. O porto fica no fim.

Isso é um algoritmo: uma sequência de passos que, executados na ordem, resolvem um problema. Você acabou de escrever um sem pensar em programação.

O que muda quando quem executa é o computador

Se você der aquele mesmo caminho a uma pessoa e esquecer de dizer "vire à esquerda", ela vai olhar em volta, ver o rio e descer sozinha. O computador não.

O computador faz exatamente o que você mandou: nem mais, nem menos. Ele não completa o que faltou, não desconfia de um passo estranho e não pergunta se você quis dizer outra coisa. Isso é o que torna programar difícil no começo e confiável depois.

Compare duas receitas de tacacá:

Receita para uma pessoa          Receita para um computador
------------------------          --------------------------
Coloque tucupi até dar            Coloque 250 ml de tucupi
Tempere a gosto                   Adicione 5 g de sal
Espere ferver                     Aqueça a 100 °C
Sirva quente                      Sirva a 70 °C

A da esquerda funciona porque quem lê tem experiência. A da direita funciona porque não sobrou nada para adivinhar.

Entrada, processamento e saída

Todo programa, do menor ao maior, faz três coisas:

EtapaO que éExemplo: frete da lancha
Entradao dado que chegao peso da carga: 12 kg
Processamentoa conta ou a decisãomultiplicar o peso pelo preço do quilo
Saídao resultado que saio valor a pagar: R$ 30,00

Um programa que calcula o frete da lancha para Tabatinga recebe o peso, faz a conta e devolve o valor. Um site inteiro é a mesma coisa repetida milhares de vezes: o clique é a entrada, a busca no banco é o processamento, a página é a saída.

Quando um programa dá resultado errado, o defeito está numa dessas três: ou o dado entrou errado, ou a conta está errada, ou o resultado foi mostrado errado. Saber em qual das três procurar já resolve metade dos problemas.

Escreva em português primeiro

Programar tem dois trabalhos que costumam ser confundidos num só:

  1. Descobrir o que o programa precisa fazer.
  2. Escrever isso na sintaxe da linguagem.

Fazer os dois ao mesmo tempo é o que trava quem está começando: você fica procurando a indentação que ficou errada enquanto ainda não decidiu qual conta precisa ser feita.

A saída é separar. Escreva o algoritmo em português, do jeito que você explicaria a um colega:

Pergunte o peso da carga
Multiplique o peso por 2.50
Se o valor der menos que 10, cobre 10
Mostre o valor a pagar

Isso se chama pseudocódigo: não é linguagem nenhuma, é o seu raciocínio escrito. Só depois que ele estiver certo é que vale traduzir para Python:

peso = 12
valor = peso * 2.50

if valor < 10:
valor = 10

print("A pagar: R$", valor) # → A pagar: R$ 30.0

Cada linha do pseudocódigo virou uma linha de código. Foi isso que a aula toda preparou.

Por que este curso usa Python

Lógica é a mesma em qualquer linguagem: quem aprende aqui aprendeu também para JavaScript, Java e C. A escolha do Python tem dois motivos práticos:

  • A sintaxe sai da frente. Python não pede ponto e vírgula nem chaves, e a indentação que marca os blocos é a mesma que você usaria para deixar o texto legível. Sobra atenção para o raciocínio, que é o assunto do curso.
  • É a linguagem de dados e de automação. O que você escrever aqui serve depois para planilha, relatório e análise: três coisas que aparecem em quase todo trabalho.

A escola ministra este mesmo curso em TypeScript, com o mesmo arco e os mesmos exercícios. Quem fizer os dois vai perceber que só a escrita muda.

Exercícios

  1. Escreva, em português, o algoritmo de fritar um peixe. Depois entregue a um colega e peça que ele siga ao pé da letra, sem completar nada. Onde ele travou é onde faltava um passo.
  2. Identifique entrada, processamento e saída nestes três casos: (a) uma calculadora somando 2 + 2; (b) a catraca do barco lendo a passagem; (c) o aplicativo do banco mostrando o saldo.
  3. Um programa deveria mostrar o troco de uma compra e está mostrando o valor da compra. Em qual das três etapas está o defeito? Justifique.
  4. Escreva o pseudocódigo de um programa que recebe a quantidade de quilos de farinha e mostra quanto custa, a R$ 8,00 o quilo.
  5. Reescreva estas instruções para que um computador consiga executá-las: "faça café forte, coloque açúcar a gosto e sirva quando estiver bom".

Referências

Testa o que você leu

5 perguntas sobre esta aula. Errar aqui não custa nada - a explicação vem junto da correção.

Pergunta 1 de 5
O que é um algoritmo?